一、核心功能模块 Java源代码 java毕设
1. 用户中心与权限管理
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多角色登录:学生、教师/教练、院系管理员、校级管理员、评委/裁判
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角色权限控制(RBAC)
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学生:报名、组队、提交作品、查看成绩
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教师:创建竞赛、管理团队、评审指导
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管理员:审核竞赛、分配资源、数据统计
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评委:在线评审、打分、写评语
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个人中心:资料管理、我的竞赛、消息通知
2. 竞赛全生命周期管理
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竞赛发布与审核
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教师提交竞赛申请(含规则、时间、奖项设置)
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院系/校级管理员审核并发布
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在线报名与组队
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个人/团队报名(支持邀请制、审核制)
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团队管理(队长、成员角色、邀请码)
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竞赛过程管理
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阶段管理(初赛、复赛、决赛)
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作品提交(支持文件、代码、视频等格式)
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在线测验/编程竞赛(集成OJ系统)
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评审与评分
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多维度评分表自定义
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在线评审(盲审、多人评审)
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争议处理与分数调整
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结果公示与证书
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自动生成电子证书(可验证)
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成绩公示与申诉通道
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3. 资源与学习模块
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题库系统(适用于编程类竞赛)
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题目分类(算法、数据库、Web开发等)
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在线评测(类似LeetCode)
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比赛历史与题解分享
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学习资源库
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历年优秀作品展示
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培训资料、视频教程
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技术博客与经验分享
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在线问答/论坛
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竞赛相关技术讨论
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导师答疑专区
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4. 团队协作与沟通
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团队工作区
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文档协作(需求文档、设计文档)
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代码仓库集成(GitLab/GitHub API)
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任务看板(如Trello风格)
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即时通讯
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团队聊天室
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通知公告(邮件、站内信、微信推送)
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5. 数据可视化与统计
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竞赛数据大盘
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参与人数、院系分布统计
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竞赛热度趋势分析
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学生能力画像
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参赛历史、获奖情况
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技能标签(如:Java Web、算法、数据分析)
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院系绩效展示
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各院系竞赛成绩对比
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教师指导成果统计
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6. 系统管理后台
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基础数据管理
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学院、专业、班级信息同步
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竞赛类别管理(A/B类竞赛)
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资源管理
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实验室、设备预约(适用于需要硬件资源的竞赛)
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经费管理(报名费、奖金发放)
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日志与审计
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用户操作日志
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系统运行监控
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二、技术栈建议(Java为核心)
后端技术栈
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框架:Spring Boot + Spring Cloud(微服务)
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安全:Spring Security + JWT + OAuth2.0
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数据库:
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主库:MySQL/PostgreSQL(业务数据)
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缓存:Redis(会话、热点数据)
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搜索:Elasticsearch(作品、资源搜索)
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文件存储:MinIO/FastDFS(作品文件)
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消息队列:RabbitMQ/Kafka(异步通知、日志处理)
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容器化:Docker + Kubernetes
前端技术栈
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主架构:Vue.js/React(前后端分离)
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UI框架:Element-UI/Ant Design
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移动端:Uni-app(兼容微信小程序)
关键集成
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代码评测:集成Judge0或自建OJ核心
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代码仓库:GitLab API集成
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文档协作:集成OnlyOffice/WPS
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消息推送:微信模板消息、邮件服务
三、拓展功能(增值方向)
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AI智能推荐
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根据学生技能推荐适合的竞赛
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智能组队匹配(技能互补)
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虚拟实验室
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在线编程环境(Web IDE)
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容器化的竞赛环境(Docker)
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企业合作模块
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企业发布竞赛(如黑客马拉松)
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人才直通车(优秀选手推荐)
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移动端小程序
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竞赛通知快速推送
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扫码签到、扫码提交
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四、实施建议
第一阶段(MVP版本)
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用户管理+基础权限
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竞赛发布、报名、作品提交
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基础评审流程
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公告通知系统
第二阶段(功能完善)
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集成在线评测系统
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团队协作工具
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数据统计报表
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移动端支持
第三阶段(智能化)
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AI推荐与匹配
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企业合作生态
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虚拟实验室
五、需要注意的难点
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高并发场景:热门竞赛报名时的瞬时高并发
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文件安全:作品防抄袭检测、文件安全存储
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评审公平性:双盲评审机制、防篡改打分
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系统集成:与学校统一身份认证、教务系统对接
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扩展性:不同学科竞赛的差异性支持